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标题: [11_0] 即将到来的职业改动 (12月19日生效) [打印本页]

作者: 扬帆46    时间: 2024-12-14 17:40
标题: [11_0] 即将到来的职业改动 (12月19日生效)
https://us.forums.blizzard.com/e ... december-17/2028053
以下为 11.0.7 补丁(本地区为 12 月 19 日)中即将对各职业进行的平衡性调整。
我们定期根据游戏数据与玩家反馈,对表现过强或过弱的职业进行改动。

[h][size=150%]死亡骑士[/h]
[size=120%]邪恶
天启:天启食尸鬼伤害提高 30%。
腐化之触:对受此效果影响的目标,天灾打击的伤害提升从 50% 上调至 60%。
凋零缠绕伤害提高 8%。
天灾打击、暗影之爪、吸血鬼之触伤害提高 10%。


[h][size=150%]恶魔猎手[/h]
[size=120%]浩劫
邪能之刃伤害提高 10%。
恶魔追击初始伤害提高 10%。
混乱打击/毁灭伤害提高 10%。
恶魔之咬/恶魔之刃伤害提高 10%。

[h][size=150%]
唤魔师
[/h]
[size=120%]湮灭
全部伤害提高 4%,不适用于 PvP 对战。
葬火伤害提高 20%。


[h][size=150%]猎人[/h]
[size=120%]射击
技巧射击伤害加成从 65% 提高至 75%。
碎刀片的范围伤害加成从 25% 提高至 35%。
黑暗游侠:黑蚀箭伤害提高 15%。
黑暗游侠:暗影涌动伤害提高 25%。
黑暗游侠:黯然火药伤害提高 25%。


[h][size=150%]圣骑士[/h]
[size=120%]神圣
崇圣现在将造成伤害的 225% 转化为治疗(原为 200%)。
圣光救赎吸收量提高 15%,不适用于 PvP 对战。
奉献伤害提高 30%。
铸光者:战火淬炼在圣骑士被控场(如昏迷、变羊)时不再触发。
战火淬炼在目标受到旋风、拘押、禁锢或寒冰钻石(冰冻陷阱)控制时不再触发。


[h][size=150%]牧师[/h]
[size=120%]神圣
快速治疗治疗量提高 15%。
神圣之火伤害提高 15%。


[h][size=150%]萨满祭司[/h]
[size=120%]恢复
图腾祭司:涌动图腾法力消耗降低 25%。


[h][size=150%]术士[/h]
[size=120%]痛苦
[size=100%]鬼影缠身伤害提高 75%,不适用于 PvP 对战。
恶意聚生现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标伤害加成从 15% 提高至 25%,不适用于 PvP 对战。
湮灭伤害提高 25%。
萨维斯的诡计对痛苦无常伤害加成从 15% 提升至 20%。
恒久动荡伤害提高 25%。
生命虹吸现在使腐蚀术伤害提高 30%(原为 20%)。


[size=150%]PvP改动

[h][size=150%]死亡骑士[/h]
[size=120%]鲜血
死亡使者:死神印记在 PvP 中伤害提高 20%。
死亡使者:灵魂浪潮在 PvP 中伤害提高 20%。

[size=120%]冰霜
死亡使者:死神印记在 PvP 中伤害提高 20%。
死亡使者:灵魂浪潮在 PvP 中伤害提高 20%。


[h][size=150%]德鲁伊[/h]
[size=120%]平衡
艾露恩钦选者:皎月呼唤在 PvP 中效果为正常的 80%(原为 62%)。

[size=120%]恢复
在 PvP 中所有治疗提高 5%。


[h][size=150%]唤魔师[/h]
[size=120%]增辉
深呼吸在 PvP 中伤害降低 15%。
熔火余烬在 PvP 中使目标受到黑系法术的伤害加成从最多 40% 降至 20%。


[h][size=150%]法师[/h]
日怒:力量的重担在 PvP 中使下一次炎爆术或奥术冲击伤害提高 40%(原为 20%)。


[h][size=150%]武僧[/h]
[size=120%]织雾
天神御师:天神御身在 PvP 中治疗量提高 50%。

[size=120%]踏风
怒雷破在 PvP 中伤害提高 30%。
幻灭踢在 PvP 中伤害降低 15%。
业报之触在 PvP 中吸收量上限为最大生命值的 50%(原为 80%)。
影踪派:疾风乱打(来自城壁之智的暗影伤害)在 PvP 中提高 30%。


[h][size=150%]牧师[/h]
[size=120%]戒律
虚空编织者:内心寂灭在 PvP 中使真言术:盾的吸收量提高 40%(原为 20%)。


[h][size=150%]萨满祭司[/h]
[size=120%]元素
风暴使者:狂风怒号在 PvP 中伤害提高 15%。

[size=120%]恢复
激流在 PvP 中治疗提高 15%。
治疗涌在 PvP 中治疗提高 20%。


[h][size=150%]术士[/h]
[size=120%]毁灭
混乱之箭在 PvP 中伤害提高 20%。
献祭的持续伤害在 PvP 中提高 20%。
地狱召唤者:枯萎的持续伤害在 PvP 中降低 25%。


[h][size=150%]战士[/h]
[size=120%]武器
撕裂在 PvP 中伤害提高 15%。
压制在 PvP 中伤害提高 20%。

[size=120%]狂怒
山丘领主:群山之力在 PvP 中对暴怒与嗜血的伤害加成从 30% 提高至 45%。


以上改动将在 11.0.7 补丁上线时同步实装,这些调整也将会在最终的 11.0.7 补丁说明中出现。
作者: 木易549    时间: 2024-12-14 17:41
恭喜紫色苍蝇喜迎一条苍蝇腿加强设计师真不觉得幽默吗?
作者: 无将大车    时间: 2024-12-14 17:43
就这?我还以为有大改动,还是在dk啊
作者: 万胜    时间: 2024-12-14 17:55
纯属完成指标,这赛季就这样了,下赛季吧
作者: 123456806    时间: 2024-12-14 18:02
湮灭全技能提高20%感觉都不过分。还有火焰风暴这个抽象技能能不能改改?
奶骑这buff也是怪幽默的,崇圣和圣光救赎治疗量占比加起来感觉也没有10%吧。
作者: 123457462    时间: 2024-12-14 18:04
痛苦术这个专精大秘境我就没见他强过
作者: 默默MYQ    时间: 2024-12-14 18:10
?也就我等夜猫子看到了?
痛苦术能不能改改片的获取。不要那么随机,也许还有得救。。。
作者: 啤酒瓶空了缓    时间: 2024-12-14 18:21
我神的奶量,怎么会......
作者: 甜如蜜forever    时间: 2024-12-14 18:29
怎么还没有火法的加强,炎爆的数值再加点不行嘛
作者: 上善若水8L8    时间: 2024-12-14 18:30
fs火奥两系完美无瑕,设计师真棒!
作者: 红星酒斩    时间: 2024-12-14 18:42
乌蝇哥:XX啦你,blz
作者: vvvvvvyb    时间: 2024-12-14 18:46
湮灭的葬火数值至少要加50%才能在大型aoe有一战之力 要不咱把10.0的精通比例还回来吧 或者把天平cd减一减也行啊 看看隔壁电萨的神器不到一分钟一个 湮灭这天平定死两分钟也太抽象了
作者: 123457150    时间: 2024-12-14 18:53
第一次赶上前排
作者: 云山千叠885    时间: 2024-12-14 19:01
dh:好高兴哦,被加强啦(无表情)[s:a2:怒]
作者: 良辰743    时间: 2024-12-14 19:05
看来团本要打邪了。这波buff了 单体应该有5%左右提升?
作者: 启东1    时间: 2024-12-14 19:11
战士呢?死妈设计师,真就自己都不玩游戏吗?
作者: 123457021    时间: 2024-12-14 19:21
呵呵,继DH后战士完美无瑕
作者: 小妖花满楼满fx    时间: 2024-12-14 19:29
对对对,dh真的就缺这混打10%
作者: 马宝清马宝清    时间: 2024-12-14 19:34
不是,设计师对过强和过弱的理解,和正常玩家不一样吗?DH垫底就给蚊子腿加强,萨满DPS双系登顶丝毫不动…?




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