单丁鹤纷 发表于 2025-3-21 08:33:29

没大意义,小意义有一点

浪漫无边际缺 发表于 2025-3-21 08:35:35

组24个治疗刷你一个人能说出这话表明你就是个不懂装懂的白痴能说出坦克分数没意义的说明自己的dps玩的也不怎么样,不需要也遇不上一个会玩会拉仇恨高的t。

十年2017 发表于 2025-3-21 08:39:00

t不看wcl分数。t最需要的是来自队友的评价。
带的位置如何,能不能让dps都满意,需要移动的时候是侧拉还是露背还是s倒退。
小怪能不能第一时间看到并嘲讽,防止dps和治疗减员。
仇恨怎么样,能不能让疯狗dps猛打并拉住仇恨不ot。
是否在合适的时候开了自己的减伤或饰品。不过评价都没问题的时候往往评分也都不太会低。

123456911 发表于 2025-3-21 08:43:45

坦克不看分,一次犯错t补没二次犯错自己滚,没人看你wcl。

安静的小女子 发表于 2025-3-21 08:45:00

t不看wcl分数。t最需要的是来自队友的评价。
带的位置如何,能不能让dps都满意,需要移动的时候是侧拉还是露背还是s倒退。
小怪能不能第一时间看到并嘲讽,防止dps和治疗减员。
仇恨怎么样,能不能让疯狗dps猛打并拉住仇恨不ot。
是否在合适的时候开了自己的减伤或饰品。不过评价都没问题的时候往往评分也都不太会低。抬个小杠.侧拉大部分的时候和背对没有区别.因为侧面也算背.仅有机动性上面的意义.
另外,私以为,T的分数,30-85之间算比较合理...超过,或者低于,都有问题.超过的往往是坑爹货穿一身DPS插力量石头,低于的除了酱油副T的话,基本就是不会玩

哈哈SE7 发表于 2025-3-21 08:49:45

坦克麻!你穿的输出装越多分越高。

123456868 发表于 2025-3-21 08:52:00

那种所有boss全是92+的一般都不靠谱,一键宏选手+脑子里全都是毛分居多,没有想过怎么T才能让团队打得更舒服,这些分数都是毛出来的,他的游戏里只有自己的分数,团里别人的游戏体验是一点也不在乎那种有的boss分数高,有的boss分数低,站桩boss分数高,运动战boss分数低的,不同类型的boss上下浮动很大的,会更靠谱一点,因为这种T不在乎刷分毛分,就想好好打游戏,配合团队好好过boss,而且都是手动不是一键宏选手

肥牛于田揖 发表于 2025-3-21 08:56:47

t主要是节奏,带位,团队辅助,等等。
另外,分低的坦,没有令人满意的。
最后gcd基本利用的前提下,90分起步。

南黑天家 发表于 2025-3-21 08:59:10

防骑分数比较有意义,分数高≈伤害高≈仇恨高。如果还是主流常规天赋打的分数,意义更大一点。至于生存,至少要适应自己团队吧,总倒T就别想分了,总ot就赶紧换饰品上力量宝石。会玩的T肯定要根据boss调整雕文饰品的。DK的分数没有任何意义,如果99分,反而一定是个坑逼。
正常打冰触的dkt伤害都很低。想打高分就两条,一是把冰触的符文都用来打心脏打击,但是心脏打击仇恨低。二就是深血洗出符文刃舞并且配上雕文,这技能是个宝宝,打多少伤害对dk都是0仇恨。 所以dkt冲分对团队是负收益,仇恨都不够用。
检验一个dkt也简单,如果一个蓝/紫分dkt,全耐力/护甲向宝石fm,wcl的利刃屏障覆盖率很高,这俩都符合大体就很靠谱。

jiaguangqin 发表于 2025-3-21 09:00:23

防骑分数比较有意义,分数高≈伤害高≈仇恨高。如果还是主流常规天赋打的分数,意义更大一点。至于生存,至少要适应自己团队吧,总倒T就别想分了,总ot就赶紧换饰品上力量宝石。会玩的T肯定要根据boss调整雕文饰品的。DK的分数没有任何意义,如果99分,反而一定是个坑逼。
正常打冰触的dkt伤害都很低。想打高分就两条,一是把冰触的符文都用来打心脏打击,但是心脏打击仇恨低。二就是深血洗出符文刃舞并且配上雕文,这技能是个宝宝,打多少伤害对dk都是0仇恨。 所以dkt冲分对团队是负收益,仇恨都不够用。

有什么意义?FQ穿DPS装,全身都插20力量宝石,站桩,一键宏,驱散全让治疗驱,牺牲一个都不丢,保证每个GCD都在用一键宏,保准你橙分,请问这能有什么意义?
哪个治疗遇到这样的高分FQ就是倒了大霉了,玩个游戏比过上班还累
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查看完整版本: 好了,都在说wcl。我现在想知道,坦克如何wcl打高分?