今夕何夕535 发表于 2025-3-12 01:12:27

我有一计zsbd

toc普通和H掉落搞成一样都是258,这时候wcl肯定是将H模式下的分当作“英雄难度”来覆盖的
这个时候谁是事业型、谁是排骨、谁是靠这个吃饭的、谁是爱与家庭,什么成分一目了然

讨论帖,轻喷

潘金麟 发表于 2025-3-12 01:12:37

没人评价下?

是哒hhh 发表于 2025-3-12 01:23:00

自顶zsbd

囘憶若曦囘t 发表于 2025-3-12 01:39:18

不知道如何回复,只能叹息一声 免得尴尬

心一路向南飞该 发表于 2025-3-12 01:59:10

不知道如何回复,只能叹息一声 免得尴尬我觉得这是挺合理的方式了,就目前这个风向来看

廊桥遗梦504 发表于 2025-3-12 02:10:44

你这个做法对雷火来说 收益在哪里?

李志敏 发表于 2025-3-12 02:30:19

你这个做法对雷火来说 收益在哪里?1、不用削弱去改代码,一劳永逸
2、进行难度分层,让玩家可以有选择,,反正装备一样,想挑战自己想冲分就打h,想休闲就打普通,对于游戏生态也是一种改善

123456848 发表于 2025-3-12 02:49:00

你这个做法对雷火来说 收益在哪里?3、可玩性会提高,我只打普通258毕业了难道不想去打一下h嘛,我觉得任何一个正常玩游戏的工会或者群都会想去打一下吧,延长寿命也算符合雷火利益
4、打击工作室,我25个人打pt照样毕业

囘憶若曦囘t 发表于 2025-3-12 03:01:04

我知道有些人可能有疑问说这个和之前uld p2.6有啥区别
还是有区别的,普通toc完全就是便当本,这个我想在坐的没有任何疑问,所有正常团都能正常过,而uld即使加了buff削弱了之后嗯打h也有坐牢的可能,想要装备,就得打h,没得选
页: [1]
查看完整版本: 我有一计zsbd