方案2的好处:副手5层致命可以立即触发主手速效和致伤,无需毒刃
方案4的好处:如果没有高等级主手执行方案2,切换副手影响dps小
方案一弊端,致伤是速效伤害的一半,等于你放弃了5-10%的p3输出
方案3弊端,5层致命伤害远高于致伤看了一圈回复,只有兄台你明白我的意思而且分析得到位很有道理 目前看应该是2和4之间选 按我自己的log來分析,计算过程不是特别严谨,仅供参考
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方案1
P3约损失7%总体秒伤 大约735dps+3秒白字伤害
总计约870dps---
方案2
P3持续时间约95秒 期间换95/15约7次武器,每次来回损失1次(主手+副手)白字,约4K伤害,加 2次白字对应的毒药伤害约2.4K 折算470dps,
再加损失1秒的毒药伤害,折算54dps,
损失7次副手攻击,折合21能量,折算半个影袭,约25dps
总计549dps---
方案3
副手致伤损失比主手致伤大,这个方案铁不如方案1---
方案4
类似方案2,用毒刃换了持续白字损失的毒药,但其实上毒正常情况只需要一秒不到,完全不需要用毒刃来上毒
用7个毒刃折合损失6.125个影袭,折算309dps,触发7次致伤,额外多了5600伤害,总计损失250
7次毒刃不知道能打多少伤害,目测是无法弥补这200点dps的 战斗贼主手换个制伤,影响不大 我都是主手换的致伤,不差自己这点DPS,能打过50就行
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