[80-防御] 防骑P3英雄前准备,新手篇
天赋与雕文:装备:
宝石:多彩21防御,5%格挡值,两个红槽10精准15耐力,其他30耐力。
(英雄1号的时候护符换酒杯就好了)
插件:
NDUI-姓名板-以仇恨染色姓名板
常用宏:
#showtooltip
/startattack
/cast 驱邪术
/cast 清算之手
/cast 复仇者之盾
未进战斗时开怪,一直按。进战斗后当飞盘按
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤
进战斗后一直按
#showtooltip 圣佑术
/cast 圣佑术
/cast 圣疗术
不卡公共CD的时候,按下可同时开启圣佑术+圣疗术(残血危机时按),卡公共CD时按下只开启圣佑术(固定减伤按)
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelaura 圣盾术
/cast 清算之手
/cast 圣盾术
按下此宏,再接正义防御,再接清算之手(有2T9时)。嘲讽BUFF快结束时再按下此宏(最好用WA做个嘲讽BUFF剩余计时),实现9秒免伤。(可用于危险时,1号清BUFF,以及后面的敷脸单坦)
#showtooltip 清算之手
/cast 清算之手;清算之手
#showtooltip
/cast 正义防御;正义防御
/施放 军马
#showtooltip 制裁之锤
/cast 制裁之锤;制裁之锤
所有敌对技能最后都有鼠标指向
#showtooltip 拯救之手
/cancelaura 拯救之手
/cast [@mouseover,help,nodead] [@targettarget,help,nodead] [] 拯救之手
#showtooltip 自由之手
/cast [@mouseover,help,nodead] [@targettarget,help,nodead] [] 自由之手
#showtooltip 保护之手
/cast [@mouseover,help,nodead] [@targettarget,help,nodead] [] 保护之手
#showtooltip 牺牲之手
/cast [@mouseover,help,nodead] [@targettarget,help,nodead] [] 牺牲之手
#showtooltip 清洁术
/cast [@mouseover,help,nodead] [@targettarget,help,nodead] [] 清洁术
所有友方技能最好都有鼠标指向
#showtooltip
/castsequence reset=360/combat 复仇圣印,命令圣印
两个圣印切换
定位:
防骑与DKT最大的不同就是多了格挡减伤。P3的中虫满BUFF后的一万伤害,依然可以用5000格挡值减少一半。此外还有15秒的神圣愤怒打断施法,因此是优秀的中虫T。
BOSS仇恨可以交给DKT来做。清晰自己最大的价值,扬长避短。 把我看恍惚了
大清还没亡? 格挡削了,中虫没必要格挡了。世界前100的公会防骑都不堆格挡,攻略只能说是前朝的剑了,留个纪念就行别误人子弟吧 格挡削了,中虫没必要格挡了。世界前100的公会防骑都不堆格挡,攻略只能说是前朝的剑了,留个纪念就行别误人子弟吧
格挡值削指的是不能先计算格挡减伤至0,再乘以叠伤百分比BUFF。因此不能0伤拉四虫
现在是先计算叠伤百分比,再靠格挡值减伤。而中虫的10层增伤BUFF后,格挡值5000依然可以将增伤后的一万伤害降低5000,仍然是最佳的减伤属性。
当然,对于只看分数,不考虑减伤的T,确实没用。。。。
格挡值削指的是不能先计算格挡减伤至0,再乘以叠伤百分比BUFF。因此不能0伤拉四虫
现在是先计算叠伤百分比,再靠格挡值减伤。而中虫的10层增伤BUFF后,格挡值5000依然可以将增伤后的一万伤害降低5000,仍然是最佳的减伤属性。
当然,对于只看分数,不考虑减伤的T,确实没用。。。。这什么攻略 现在防骑不都是力量宝石 这配装和雕文都很抽象,纯纯的扔了西瓜捡芝麻
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