David902 发表于 2024-12-24 11:29:23
私人光环抓不到内鬼dw3995 发表于 2024-12-24 11:35:22
以言丁真,鉴定为私人改动海鑫木业 发表于 2024-12-24 11:41:29
说来之前爆出来的那个可以通过hook私有光环tooltip来检测的机制修没修来着。。。公路美学 发表于 2024-12-24 11:53:21
设计师能设计出来6号点名不带buff就是纯纯的弱智行为,给个buff起码能抓犯错,不给buff只能查录像,一方面在说不希望依赖插件一方面又在搞这种没插件查都不知道去哪儿查的机制,不想过圣诞了是吧寒郁轩良 发表于 2024-12-24 11:56:24
EMMM,我寻思这光环也包括大米之类的,并不只是团本大米就五个人,最常见的点dps/远程不是我的错那不明显就是你的错,谁犯错了都能抓,M团本20人H团本30人就很难抓了睿智奔腾小马 发表于 2024-12-24 12:02:11
懂了,玩的人还是太多了,修复了大米和团本玩家过多的bug霓小沫儿 发表于 2024-12-24 12:09:30
<br/>你这个解释并不准确,目前的插件是能清楚的“知道”团队中谁中了什么哪个私人光环,虽然我也不知道插件是怎么办到的,但确实可以。真正的问题出现在分配上,插件自身的逻辑判断中无法读取谁中了哪个私人光环,因此无法依靠插件对这些中了私人光环的人进行“分配”。同样以M6为例就是,你可以看到哪5个人被点名了,但插件并不能自动帮这5个人分配站位小雨粑粑2012 发表于 2024-12-24 12:13:12
我至今不知道M流丝之庭不用插件要怎么打。五个人如何才能知道自己是几驱并且在极短时间内走到boss肚子下面驱还不会撞死其他队友。是依靠语音能做到还是依靠灵性能做到10s之内迅速招到点名的五个人并且自动分组在规定时间内一二三四五跑进去?别说网上交流,你当年放五把椅子让五个人去抢着坐。并且说越先坐下的人或者最后坐下的人能按顺序能发钱(模拟最先进和最后进的比较好一点打dps),这五个人都得因为集体抢最近的位置,或者都不抢磨蹭个五六秒。hecgdge4 发表于 2024-12-24 12:19:18
<br/>流丝还真不算没插件就打不了的boss,毕竟这游戏本身就有一个固定顺序的团队框架,驱散debuff也能在框架显示。如果彻底禁用插件,只要把红蓝两组按照驱散顺序排列,实战里按照框架顺序1-5驱就行了。说实话这个打法比某些驱散一次就把数字重置到1的wa(说的就是ns)要简单得多。苏警暗刚 发表于 2024-12-24 12:27:37
为什么不把团本设计成木桩,为难我们nga精英是不是?
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