[吐槽] T接手前你所造成的伤害不被WCL统计吗?
以观星举例啊,倒计时15s误导+杀戮,起手爆炸射击+瞄准射击+毒蛇钉刺+稳固....正常循环...<br/>无意间查观星战斗记录才发现是“毒蛇钉刺+稳固...正常循环...”,就是说被吞了个爆炸射击+瞄准射击(估计还有个平射),<br/>所有的记录都是如此,其它BOSS战也有此情况,<br/><br/>之所以被忽略可能就是造成的伤害在T的动作之前,但这不是扯吗我是误导的,绝对是有效伤害, Topic 以观星举例啊,倒计时15s误导+杀戮,起手爆炸射击+瞄准射击+毒蛇钉刺+稳固....正常循环...<br/>无意间查观星战斗记录才发现是“毒蛇钉刺+稳固...正常循环...”,就是说被吞了个爆炸射击+瞄准射击(估计还有个平射),<br/>所有的记录都是如此,其它BOSS战也有此情况,之所以被忽略可能就是造成的伤害在T的动作之前,但这不是扯吗我是误导的,绝对是有效伤害,对,观星起手毒蛇好一些 Topic 以观星举例啊,倒计时15s误导+杀戮,起手爆炸射击+瞄准射击+毒蛇钉刺+稳固....正常循环...<br/>无意间查观星战斗记录才发现是“毒蛇钉刺+稳固...正常循环...”,就是说被吞了个爆炸射击+瞄准射击(估计还有个平射),<br/>所有的记录都是如此,其它BOSS战也有此情况,之所以被忽略可能就是造成的伤害在T的动作之前,但这不是扯吗我是误导的,绝对是有效伤害,也显示为blocked hits吗? 只有观星会这样 只有观星会这样每次出洞也是这样吗?还是只有起手那一下 <br/>只有观星是碰到T开始算战斗开始,因为这个boss开怪方式有差异,不重置和重置的读秒不一样,所以需要一个统一的计时标准,不然秒伤会有差距
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