[WotLK-射击]TOC射击猎冲榜心得分享
猎友们好,我是台服阿拉希-殇瞳,本CD成功达成P3全BOSS100分,首先感谢团队阿拉希-遥远的理想乡 阿拉希-Together多方面的支持. <br/>一路上受到淬毒、鱼总分享贴的启发,在此也分享一些个人冲榜经验给大家,很多战斗细节射击和生存是共通的,抛砖引玉欢迎大家一起讨论研究. <br/><br/><br/><br/><br/><br/> 1. 实战细节<br/><br/>老1:<br/><br/>天赋:7/54/10常规陷阱舞,出疾速杀戮<br/>雕纹:毒蛇/稳固/陷阱<br/><br/>老1冲榜的首要条件是巨魔种族,5%野兽伤的提升不必多说;这是一个非常依赖团队战术水准的boss,且有一定的随机性成分.团队速度以P3单冲撞为佳. P1预铺陷阱,狗头人出来第一时间挂上毒蛇,残血偷杀戮;P2预铺毒虫位置陷阱,双目标毒蛇,站位远离人群但不要站在左右墙边防止T带位被喷;P3记得py保护并默念冰吼快冲这边来,被点了恭喜你,略微向前并铺陷阱能炸到大量伤害. P3站位远离大团,备好活力行动药水被喷到立即吃,脸黑被连点就下周再见了<br/><br/>大王:<br/><br/>天赋:7/54/10常规陷阱舞,不出疾速杀戮<br/>雕纹:毒蛇/稳固/陷阱<br/><br/>8.9更新:<br/>据我观察TOC2号顶部猎人log,高分一般需要2个条件取其一:<br/>1. 普通团队(2分30S前击杀-不需要转火2门):1门放出2-3个女王,这种战术会较大的影响团队整体击杀时间,偏向让物理职业冲分;<br/>2. 高配团队(2分10S前击杀-不需要转火火山):1门一般只出1个女王,火山出现后BOSS已经处于15%左右的斩杀阶段,需要强力阵容,全团可冲分。<br/>第一种情况重点是A好1门的女王,3目标聚堆就可以持续乱射,穿插毒蛇杀戮;第二种情况传送门只有1发乱射的窗口,火山出现后boss一般仅有10-15血量,大多职业不会主动转火,我们用陷阱+乱射覆盖boss和火山,收足这波aoe伤害至boss倒地。<br/><br/>双子:<br/><br/>天赋:7/57/7不出疾速杀戮,三点陷阱挪到强化稳固,此boss可以用副天赋预标记,副天赋出3点标记+标记雕纹<br/>雕纹:毒蛇+稳固+奇美拉<br/><br/>双子团队战术五花八门,打高的首要因素是boss技能轴,大团同色盾随机到4位释放被卡掉则可大幅提高全团dps,开打前记得提醒团队的战士更换双破雕纹,副目标是否有必要保持毒蛇有待研究;<br/><br/>更新双子战斗细节分享:由于黑白buff此消彼长的特点,多重对副目标的伤害仅为主目标的三分之一,对比瞄准损失了天赋的10爆伤及穿刺伤害. 本周我抱着试验的想发尝试了用瞄准替代多重,收效相当不错,大家可以多加尝试提供更多的样本来对比两者的收益.<br/><br/>小强:<br/><br/>天赋:7/54/10常规陷阱舞,出疾速杀戮,同双子副天赋预标记,上地后记得补一次标记<br/>雕纹:毒蛇+陷阱+瞄准(若有好兄弟战斗贼涂致伤毒则继续稳固雕文)<br/><br/>上分依赖团队水平的boss,首要要求是开场两块冰的间距合适,确保左右中虫上冰后你的陷阱乱射能够完全覆盖到小强+4虫的5目标,这是猎人上分最重要的前提. 中虫就位前挨个挂上毒蛇,就位后陷阱乱射5目标偷残血杀戮,60W新规的小强要根据自己团队的aoe能力估算乱射数量,不要像以前一样4虫到位就无脑乱射,且无需再给中虫挂钉刺. 若承担P3致死任务,进P3后将多重拖出技能栏,确保瞄准为第一优先级,继续单体循环至boss倒地。<br/><br/>8.9更新:<br/><br/>0下地团的小强仅有3波中虫,且融化速度惊人(大量邪DK),每波虫刷新后我们上前铺陷阱,虫落位被大军吸住后我们找聚堆点乱射。不是运气非常好每波乱射能覆盖到4+目标的情况下,一般A不满60w伤害,尽管放开了A就是。当然能打0下地团的朋友肯定都有各自的细节理解,不再赘述<br/><br/> 2. 配装参考<br/><br/>P3BIS:<br/><br/><br/><br/>套装:2T9必备优先头肩;4T9前可继续使用奥杜尔252散件过度,最终毕业为4T9+残忍意图胸甲<br/><br/>散件:P3的锁甲散件每件提升都不小,出了第一时间拿下. 戒指和项链提升很小,可使用奥杜尔装备过度. <br/><br/>武器:两把都可用,枪比弩略强约25点dps;近战武器优选帅长柄,次选丑猫杖. <br/><br/>饰品:裁决是全身提升最大的部位,约为两件散件的提升量;没有裁决的时候黑暗物质是最佳的第二选择,另一个饰品固定为雷神.<br/><br/><br/> 3. 天赋及属性权重<br/><br/>常规天赋如下,命中天赋根据自身装备补足8%,具体BOSS特化天赋参照上文调整,原则上超过3分半的长时间战斗点出急速杀戮+急速恢复,短时间战斗挪到强化稳固<br/><br/><br/><br/>BIS下180秒陷阱舞属性权重跑分:<br/><br/><br/><br/>敏爆与破甲:P3毕业装打陷阱舞的前提下,单体模拟1破甲收益仍低于1敏捷,因而无需强求破甲阈值,选择敏爆路线,宝石选择和生存猎完全一致. <br/><br/>命中:射击配装相对于生存的灵活度更高,可根据自身装备通过命中天赋补足8%,最佳搭配下点满3点命中天赋,解放更多装备绿字. <br/><br/>急速:非aoe场合急速优先级最低,仅在小强战适当将破甲部位更换为急速提高乱射伤害. 没人玩LR吗? 猎人这个职业认真玩的太少了。 菜鸡猎人路过,双子永远的沙包,永远a不到5个目标的小强以及转阶段无法毛怪打冰<br/>只能自己瞎鸡儿玩<br/>哦还有黑的一b的掉落<br/> 实话实说啊,冷门天赋冲榜多少都有点那啥 实话实说啊,冷门天赋冲榜多少都有点那啥哈哈,吐槽哥狂吐赛道哥。 <br/>实话实说啊,冷门天赋冲榜多少都有点那啥<br/>奥杜尔增强萨请假,随便打了两周射击,居然还台服第二了,嘿嘿。 哈哈,吐槽哥狂吐赛道哥。非嫉妒,也没有恶意,有兄弟愿意认真分享真的很感激,也确实认真看完了。我嘴欠,掌嘴~<br/>我只是想说,冷门专业冲榜确实有点自嗨属性 菜鸡猎人路过,双子永远的沙包,永远a不到5个目标的小强以及转阶段无法毛怪打冰<br/>只能自己瞎鸡儿玩<br/>哦还有黑的一b的掉落<br/>老哥是带蠕虫的破甲兽王猎吗 这团队奉献精神确实令人佩服 非嫉妒,也没有恶意,有兄弟愿意认真分享真的很感激,也确实认真看完了。我嘴欠,掌嘴~<br/>我只是想说,冷门专业冲榜确实有点自嗨属性没毛病,射击猎确实是相对冷门赛道肯定冲榜占便宜,台服也没什么人研究射击,主要玩家群体和头部都在欧美服,我也一直在复盘研究欧服几个顶尖射击猎的log看战斗细节,能超过一直钻研的对手令人兴奋专精全明星我仅仅超越了欧服第一名不到1分,分享喜悦的同时也想回馈下猎区贡献一些实战经验细节,毕竟冲榜一直是看着猎区帖子研究的另一个人角度来说,你看我写的实战细节几乎全是3系通用的,猎人这个职业本身3系玩法就大同小异,甚至属性需求都一样,我同时也玩过冰/邪DK,痛苦/恶魔SS的双修,那真的不像是在玩同一个职业的感觉. 抛开冲分等因素,这个版本本身就是个便当版本,不需要极限的压榨职业潜能,正是体验不同玩法的好时机;假如HICC开荒需要从我身上抠出DPS来过掉boss,我会毫不犹豫的洗成任何dps更高的天赋<br/>
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